Xbox lanjutkan restrukturisasi dengan PHK 268 pekerja, merombak struktur studio Halo, Activision, hingga Bethesda. Target PHK capai 3.200 pegawai.
Game Gacha Laid-Back Camp All-in-One!! Tutup Layanan 21 Oktober, Siap Rilis Ulang Format Baru
Game santai Laid-Back Camp All-in-One!! tutup layanan 21 Oktober dan rilis ulang 22 Oktober sebagai Chill Time di Android, iOS, dan Steam tanpa gacha penuh.
PewDiePie Resmi Akhiri Vlog Keluarga Selama 5 Tahun demi Privasi Buah Hati
PewDiePie resmi menghentikan vlog keluarga yang berjalan 5 tahun demi privasi sang anak yang kini berusia 3 tahun agar tumbuh normal tanpa sorotan kamera.
Xbox Rombak Studio: Activision Resmi Ambil Alih Proyek Game Halo Terbaru
Xbox merombak struktur studio. Activision resmi menangani proyek game Halo baru, sementara mantan tim 343 Industries dialihkan jadi tim pendukung.
Donald Trump Resmi Ubah Sebutan Artificial Intelligence Jadi Kecerdasan Super
Presiden AS Donald Trump resmi mengganti istilah Artificial Intelligence (AI) menjadi Super Intelligence (SI) dalam pidato Majelis Umum PBB di New York.
Undead Labs Resmi Mandiri, Nasib Peluncuran State of Decay 3 di Xbox Game Pass Terjawab
Undead Labs resmi jadi studio indie. Nasib perilisan State of Decay 3 di Xbox Game Pass akhirnya terjawab secara resmi.
Alasan Utama AMD Rilis Update BIOS Anyar untuk Motherboard Socket AM4
AMD kembali meluncurkan pembaruan BIOS AGESA terbaru untuk motherboard AM4. Simak alasan keamanan dan stabilitas di balik dukungan jangka panjang ini.
Kolaborasi Epik Arena Breakout x Girls Frontline 2: Exilium Resmi Diumumkan
Level Infinite umumkan kolaborasi Arena Breakout x Girls Frontline 2: Exilium. Tactical Dolls siap masuki Dark Zone Kamona di versi mobile.
Panduan Selector B5 Genshin Impact: Karakter Mana yang Paling Layak Dipilih?
Rekomendasi selector B5 Genshin Impact: kupas tuntas kelebihan Baizhu, Nilou, Varesa, Chiori, Clorinde, dan Tartaglia agar tidak salah memilih karakter.
Mengenal Fitur Quick Time Event dalam Video Game, Sejarah dan Perkembangannya
Ulasan mendalam seputar sejarah, perkembangan, serta dinamika mekanik Quick Time Event (QTE) dalam industri video game dari masa ke masa.

